Il aura fallu près de trente ans d’Histoire vidéoludique, et de nombreuses tentatives infructueuses, pour que les accessoires ne soient plus considérés comme de simples jouets, mais comme de véritables extensions du joueur. Les interfaces se sont démocratisées grâce à la Wii, à la DS, à l’EyeToy (caméra permettant le contrôle des jeux via une [...]

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